题目描述
n
块石头放置在二维平面中的一些整数坐标点上。每个坐标点上最多只能有一块石头。
如果一块石头的 同行或者同列 上有其他石头存在,那么就可以移除这块石头。
给你一个长度为 n
的数组 stones
,其中 stones[i] = [xi, yi] 表示第 i
块石头的位置,返回 可以移除的石子 的最大数量。
示例 1:
- 输入:stones = [[0,0],[0,1],[1,0],[1,2],[2,1],[2,2]]
- 输出:5
- 解释:一种移除 5 块石头的方法如下所示:
- 移除石头 [2,2] ,因为它和 [2,1] 同行。
- 移除石头 [2,1] ,因为它和 [0,1] 同列。
- 移除石头 [1,2] ,因为它和 [1,0] 同行。
- 移除石头 [1,0] ,因为它和 [0,0] 同列。
- 移除石头 [0,1] ,因为它和 [0,0] 同行。
- 石头 [0,0] 不能移除,因为它没有与另一块石头同行/列。
示例 2:
- 输入:stones = [[0,0],[0,2],[1,1],[2,0],[2,2]]
- 输出:3
- 解释:一种移除 3 块石头的方法如下所示:
- 移除石头 [2,2] ,因为它和 [2,0] 同行。
- 移除石头 [2,0] ,因为它和 [0,0] 同列。
- 移除石头 [0,2] ,因为它和 [0,0] 同行。
- 石头 [0,0] 和 [1,1] 不能移除,因为它们没有与另一块石头同行/列。
示例 3:
- 输入:stones = [[0,0]]
- 输出:0
- 解释:[0,0] 是平面上唯一一块石头,所以不可以移除它。
提示:
1 <= stones.length <= 1000
- 0 <= xi, yi <= 104
- 不会有两块石头放在同一个坐标点上
解法一:并查集
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type UnionFind struct {
parent map[int]int
count map[int]int
}
func NewUnionFind() *UnionFind {
uf := &UnionFind{parent: make(map[int]int), count: make(map[int]int)}
return uf
}
func (uf *UnionFind) Find(i int) int {
if _, has := uf.parent[i]; !has {
uf.parent[i] = i
uf.count[i] = 0
}
if uf.parent[i] != i {
uf.parent[i] = uf.Find(uf.parent[i])
}
return uf.parent[i]
}
func (uf *UnionFind) Merge(i, j int) {
iF, jF := uf.Find(i), uf.Find(j)
if iF == jF {
uf.count[iF]++
} else {
uf.parent[iF] = jF
uf.count[jF] += uf.count[iF] + 1
}
}
func (uf *UnionFind) Resolve() int {
ans := 0
for k, v := range uf.parent {
if k == v {
ans += uf.count[k] - 1
}
}
return ans
}
func removeStones(stones [][]int) int {
uf := NewUnionFind()
for _, stone := range stones {
x, y := stone[0], stone[1]
uf.Merge(x+100001, y)
}
return uf.Resolve()
}
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